WARGAMES

AVALON HILL

Nel 1958 l'inventore di giochi Charles S. Roberts fonda la "Avalon Hill game company" a Baltimora, Maryland.  Sulla scia del  successo del suo gioco "Tactics" pubblica una serie di innovativi giochi tattici.  Con Tactics, Roberts creò un nuovo tipo di gioco da tavolo basato su scenari e strategie di guerra reale. Questo tipo di gioco esisteva già in precedenza (H. G. Wells aveva scritto una serie di regole chiamate Little Wars), ma utilizzava esclusivamente miniature e dettagli di terreno ricostruiti in scala.

L'Avalon Hill introdusse molti dei concetti del wargame ricreativo, tra cui l'uso di mappe esagonali, della Zona di controllo (ZOC), e della possibilità di impilare più unità in una locazione (stacking), una tabella degli effetti basata sulle probabilità, effetti del terreno sul movimento, forza delle truppe, morale delle truppe.  Le partite ai giochi più complessi potevano durare per giorni o anche settimane e l'Avalon Hill realizzò un sistema per permettere alle persone di giocare per posta.

Dopo aver pubblicato numerosi giochi nel 1962 l'Avalon Hill a causa dei debiti accumulati da Roberts, viene assorbita dalla Monarch Service, stampatore dei giochi della stessa Avalon, assumendo il nuovo nome di  Monarch Avalon, che la gestì per i rimanenti 36 anni, a capo della compagnia viene messo Tom Shaw.

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LA STORIA DEL WARGAME

Tra  gli antenati dei wargames (giochi di guerra ) , merita sicuramente un posto di primo piano il gioco degli SCACCHI.

Esso può essere considerato come il più vecchio gioco di guerra.

E’ una rappresentazione molto schematica di una battaglia del periodo antico e ancora oggi è uno dei giochi più conosciuti al mondo.

 I Wargames  sono nati dal bisogno militare di studiare l'arte della guerra e di inscenare nuovamente vecchie battaglie per scopi didattici.

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